Lista de locais de Grand Chase









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Esta é uma lista de locais do jogo Grand Chase Season V.




Índice






  • 1 Vermécia


    • 1.1 Serdin


    • 1.2 Canaban


    • 1.3 Missões




  • 2 Terra de Prata


    • 2.1 Missões




  • 3 Ellia


    • 3.1 Missões




  • 4 Xênia


    • 4.1 Características


    • 4.2 População


    • 4.3 Cultura


    • 4.4 Magia e combate


    • 4.5 Missões




  • 5 Áton


    • 5.1 Missões




  • 6 Arquimídia


    • 6.1 Missões




  • 7 Frostland


    • 7.1 Missões




  • 8 Trivia


    • 8.1 Missões







Vermécia |



Ver artigo principal: Vermécia

A Península de Vermécia é um lugar muito diversificado, existem milhares de ilhas, florestas, selvas, vulcões e lugares que nunca foram desbravados por ninguém. Um grupo de aventureiros usando roupas especiais começaram um treinamento explorando por toda Península. A Guilda dos Aventureiros, localizada em Canaban e Serdin, promove expedições para todos os quatro cantos da Peninsúla, mas ainda existem muitos segredos, muitas ruínas, e muitos perigos em Vermecia ainda não descobertos; é trabalho desses aventureiros procurar e desvendar a Península de Vermécia.


O clima do lugar é muito variável, podendo ser muito quente como no Deserto Oak, ou muito frio como na Torre Sombria; pode ser muito iluminado como na Floresta do Desafio ou pode ser muito escuro como no Pântano. Existe uma grande variação de vegetação biológica, existem animais como cavalos, bezerros e vacas e também várias espécies de vegetação.



Serdin |



Ver artigo principal: Serdin

Serdin é um lugar fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Serdin é a terra dos magos, localizado no continente de Vermecia. É o local onde nasceu Arme. Esse local não possui missões, já que não é um Continente, mas pode ser acessado através do Plaza do jogo, que é basicamente o Plaza de Serdin. Serdin se localiza ao sul da Península de Vermécia, na parte mais clara do continente. Possuí um clima muito diverso, sendo frio na Torre Sombria e quente na Cidade Abandonada.



Canaban |



Ver artigo principal: Canaban

Canaban é um lugar fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Canaban é a terra dos cavaleiros, localizado no continente de Vermecia. É o local onde nasceram Elesis e Ronan. Ronan é um dos guerreiros mais honrados de Canaban de acordo com o jogo, você pode perceber isso com as palavras de vitória dele como esta : "pela glória de Canaban". Assim como Serdin, não possui missões, mas também não é acessivél aos jogadores. Canaban se encontra ao norte da Península de Vermécia, onde tem um clima tropical.



Missões |


Na Península de Vermecia, existem doze missões em que os jogadores podem explorar, sendo elas:



  • Floresta do Desafio

  • Torre Sombria

  • Arredores do Muro de Serdin

  • Praia Carry

  • Templo Oak

  • Calabouço Gorgos

  • Floresta Élfica

  • Vale do Juramento

  • Pântano Esquecido

  • Cemitério Dos Mortos

  • Cidade Abandonada

  • Castelo Gaicoz



Terra de Prata |



Ver artigo principal: Terra de Prata

Terra de Prata é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. É o lugar de origem do personagem Jin e local também da origem dos Cavaleiros de Prata, ainda é misteriosa e desconhecida. Lá também vive o Mestre comrrompido de Jin, Victor, que se encontra no final da Terra de Prata.



Missões |


A Terra de Prata Possui 8 missões.



  • Floresta Antiga

  • Ruinas de Prata

  • Lago do Crepúsculo

  • Pântano do Leviatã

  • Ilha Selvagem

  • Território do Verme Dragão

  • Fortaleza de Victor

  • Fornalha Infernal (Desafio Épico)



Ellia |



Ver artigo principal: Ellia

A Península de Ellia é um local fícticio do jogo para computador Grand Chase Season V Península de Ellia é o lugar onde fica o reinado de Cazeaje. Possui monstros assustadores e perigosos. Ellia é o lugar das trevas, é também o lar de Cazeaje. Contudo, apesar de todas os horrores e criaturas medonhas, Ellia abriga um misterioso tesouro, remanescente de uma antiga terra chamada Kastulle.



Missões |


Na Península de Ellia os jogadores podem se aventurar em nove missões, sendo elas:



  • Mar de Patusei

  • Castelo de Kamiki

  • Templo do Fogo

  • Ponte Infernal

  • Castelo Cazeaje

  • Catacumbas de Kastulle

  • Ruínas de Kastulle

  • Fim de Vermécia

  • Altar da Ruína (Desafio Épico)



Xênia |



Ver artigo principal: Xênia

Xênia é uma Ilha fictícia do jogo para computador Grand Chase Season V. Xênia é o lugar de origem de Amy e o quarto local a ser explorado pelo jogador.



Características |


A história e a criação da Ilha de Xenia são bem interessantes, pois Xenia se assemelha muito com as regiões da Amazônia e África, provocando suspense e apreensão nos heróis pelo seu aspecto exótico e misterioso. As planíces de Xenia onde habitam os nativos, são uma inspiração perfeita das planíces africanas onde vivem as populações tribais. Os chefes Octus e Lenancien muito se assemelham as feras selvagens como caninos e felinos com suas garras afiadas e rugidos animalescos. Sem falar na flora e fauna mutante do lugar.



População |


Até o momento, sabe-se que os povos que vivem naquela terra são formados por nativos, devotos ao Templo da Luz e aos habitantes da Cidade de Prata onde nasceu a dançarina Amy. Tais povos cultuam deuses como o Deus da Luz e são guiados por sacerdotes e feiticeiros tribais numa espécie de propósito divino e misterioso. É possível que alguns habitantes sejam escravos dos deuses malignos e não necessariamente devotos.



Cultura |


O aspecto cultural da dança e da música parecem ter alguma conexão com o culto dos deuses de Xenia. De acordo com a história de Amy, a dança e a música eram praticadas nos rituais de devoção antes da corrupção dos deuses.



Magia e combate |


As personagens Amy e Venese demonstram nitidamente o estilo de combate dos seres de Xênia: Magia e Combate. Elas misturam luta selvagem e habilidades mágicas. A 1ª classe de Amy (Dançarina) ataca com Chakrans, mas também usa habilidades místicas como fortalecimento, recuperação de HP e MP dos aliados.


A Ilha de Xênia é praticamente um espelho de regiões como Amazônia, África, Ásia e Oceania que possuem selvas exóticas e misteriosas. Há três qualidades que descrevem perfeitamente Xênia: exótico, selvagem e misterioso. Diferentemente de Vermecia e Ellia, Xenia causa arrepios nos heróis da Grand Chase simplesmente pelo medo do desconhecido.



Missões |


A Ilha de Xênia possui 9 Missões:



  • Chegada em Xênia

  • Templo da Luz

  • Passagem do Desespero

  • Vale de Penumbra

  • Desfiladeiro Incandescente

  • Altar da Harmonia

  • Altar da Destruição

  • Floresta da Vida

  • Templo da Sintônia



Áton |



Ver artigo principal: Áton (Grand Chase)

Áton é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V. Áton é uma terra até então desconhecida pelo resto do mundo em Grand Chase, porém tudo isso muda quando os Guerreiros da Grand Chase chegam até o local. Lá eles se deparam com o Campo dos Goblins, onde fica o Faraó Setesh que matém aprisionado um Ancião Goblin que lhes revela o Segredo da Coroa de Hórus que está espalhada por várias partes da Região. Os guerreiros encontram a primeira parte da coroa ao derrotarem o Escaravelho Gigante no Deserto das Miragens, local que eles chegaram quando estavam seguindo o rastro do ladrão que havia roubado o Tesouro da Vila Kungji.



Missões |


Em Áton, existem oito missões em que os jogadores podem explorar. São elas:



  • Campo dos Goblins

  • Passagem Subterrânea

  • Vila Kungji

  • Deserto das Miragens

  • Vila dos Bandidos do Deserto

  • Desfiladeiro de Rá

  • Covil de Berkas (Raid Dungeon)



Arquimídia |



Ver artigo principal: Arquimídia

Arquimídia é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V



Missões |


Em Arquimídia, existem sete missões em que os jogadores podem explorar.São elas:



  • Base dos Anões

  • O Túnel dos Anões

  • Mjölnir

  • Ruinas De um Reino Antigo

  • Fronteira de Karuel

  • Karuel

  • Torre das Ilusões (Desafio Épico)



Frostland |



Ver artigo principal: FrostLand

Frostland é um local fictício do jogo para computador Grand Chase Season V



Missões |


Em Frostland,existem sete missões para a personagem Edel explorar.O local é uma ilha em volta de uma mansão dominada por monstros liderada por Arachne,uma aranha.São elas:



  • Jardim Almadiçoado

  • Porão

  • Biblioteca

  • Teia de Arachne

  • Torre Oeste

  • Torre Leste

  • Labirinto



Trivia |



Ver artigo principal: Trivia

Trívia é um local ficticio do jogo para computador Grand Chase Season V



Missões |


Em Trívia, existem seis missões exclusivas para o personagem Veigas, conhecido como local entre a dimensão de Elyos e Ellia. Este local foi lançado recentemente para o servidor da Coreía, com seu lançamento previsto para o Brasil entre o final de fevereiro e início de março de 2014 o continte trivial e usado pelo personagem veigas terre como um tutorial para ele o continente não pode ser usada por outros personagens até trivia ser concluída.


MISSÕES.


1-hábitat dos golens.


2-túmulo do golem antigo.


3-Floresta sombria.


4-territorio de caça dos largatos.


5-Terra do desespero.


6-Froteira de um novo mundo.




Trivia é um continente proximo a Vermécia, Trivia é uma região árida, na borda de uma ilha flutuante enorme cercada por montanhas e vários grupos da ilha. É uma dimensão distorcida, onde se encontra um enorme portal entre Elyos e Ernas, todos os Asmodianos que desejarem ir para Ernas, devem primeiro passar por esta região. No entanto, nem todos os Asmodianos são capazes de lidar com o enorme poder dessa região.


Como em Frosland, as missões de Trivia não possuem portais tradicionais no jogo, e sim, círculos azuis que bloqueiam a progressão durante as missões até que todos os monstros da seção sejam eliminados.

























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